科学版体育三年级《走和跑:站立式起跑》ppt课件1.ppt - 七彩学科网
1、,一:指导思想,坚持“健康第一”,促进学生能健康快乐的成长,把传统的知识技能的传授巧妙的放在游戏活动中,通过学生亲身体验感受,归纳总结出动作要领。在教学活动中学生之间互帮互学,培养学生能动口动手的合作创新能力,真正地体现出以学生发展为中心,重视学生的主体地位。,二:教学内容的选择,跑是人体基本活动之一,不仅可以锻炼认得身体,发展身体素质,还具有重要的实际生活意义。站立式起跑,是体育与健康科学出版社中必修部分的教材内容。 站立式起跑口令: 各就位跑,三:教学目标,1、认知目标:让90%左右的学生了解站立式起跑的动作方法,学会站立式起跑的口令。 2、技能目标:发展学生的上下肢力量、身体的灵活性、协2、调性以及快速反应的能力。 3、情感目标:培养学生遵守规则、刻苦训练、认真观察、积极思考的优良品质。,四:教学重、难点,重点:异侧臂在体前。 难点:用力蹬地,快速摆臂。,五:教学过程,本节课我主要分三个部分完成 (一)准备部分(整装待发) 按人体的运动规律,人体的运动状态是一个逐步增强的过程。课的开始的热身运动是必不可少的,在这个环节中主要安排的是热身操快乐舞步(啦啦爱),既激发了学生的学习兴趣,又能达到热身的效果,为新课做好铺垫。,教学内容:击掌两次说“安静”、热身操:快乐舞步(啦啦爱)。 教法:教师带领学生热身。 要求: 1、动作幅度大,各关节活动开,充分发挥学生的自主性、创造性。 2、声音要大,喊“安静”要整齐。,二:基本部分(1、苦练本领),1、反应能力练习 a. 快快举手;b.抱头蹲下快跳起 2、发展下肢力量游戏 a.双手触地蹲跳起;b.向后踢小腿 3、发展上肢力量游戏 快快摆臂 教法:教师讲解示范引导,学生模仿练习,二:基本部分(2、冲锋陷阵) 1、快速换位练习 2、示范站立式起跑动作 3、原地练习站立式起跑 4、学生进行30米的站立式起跑练习,(三)结束部分(凯旋归来) 1、放松恢复:游戏(123木头人) 2、课堂回顾:师生共同回顾本课内容,达到鼓励学生和努力提高的目的 3、布置课下任务 4、师生再见,

科学版体育三年级《走和跑:站立式起跑》ppt课件3.ppt - 七彩学科网
1、仪征市新集中心小学体育与健康体育水平二,站立式起跑,一、教材简析,站立式起跑是小学体育与健康水平二的内容,是跑的一种基本起跑姿势,它是田径教学中跑的重要组成部分,在水平二中也有体现,是小学体育教学中必学的内容之一,可以发展学生灵敏、反应、协调素质,培养跑的正确姿势,提高跑的能力。本课将教材与游戏相结合,使教材内容更符合学生的实际,本学期我将用3课时来完成“站立式起跑”这一教学内容,本课为第一课时。,二、学情分析,水平二三年级的学生,这个年龄段的学生具有活泼好动,想象力丰富,求新求变的心理特点,但注意力容易转移,自控力差,且逻辑思维能力较差,有的同学稍微了解点站立式起跑,但不是很规范。如,特别是2、在起动速度上没有引起注意,所以本课我结合游戏教学,创设情境,激发学生兴趣,让他们在愉悦中学会技能。,三、学习目标,1.运动参与目标:通过学习,使90%的学生初步掌握站立式起跑的动作要领和注意点 2.运动技能目标:学生能做出站立式起跑的正确动作方法 3.身体健康目标:通过学习,发展学生的奔跑能力和动作的灵敏性、协调下 4.社会适应目标:培养学生竞争意识和努力拼搏的精神,激发兴趣,促进身心全面发展,四、场地与器材准备,鉴于目标的达成,使课更加生动形象,准备如下:田径场,障碍物4个,收音机。,五、教学重难点,1、重点:听到命令前移重心快速起动. 2、难点:重心前移并保持稳定.,1、整队集合,清点学生3、人数,安排见习生。 组织队形: ,开始部分,开始部分,2、准备活动 绕球场跑两圈 徒手操练习(右图),组织: ,基本部分,1、学习站立式起跑 动作要领:两脚前后站立,有力脚放在后面;重心下降,前移;异侧手臂屈肘放于体前;有力腿蹬地 。 教法: 1教师示范引导 2学生模仿,积极练习 3口诀:屈腿开立,上体前倾,用力蹬地,快速摆臂。,跑一跑赛一赛,基本部分,2、用站立式起跑跑10-15米 3、追逐跑30-35米2,组织: ,4.(1)直接喊数字。 (2)利用数字运算公式,组织: 球场端线 球场端线,结束部分,1、学生在教师的语言提示下对肩、颈、腰、腿等部位进行放松。 2、课堂小结,指出优点和不足之处。 3、收拾器材。 4、师生道别。,组织: ,谢谢指导!再见!,
站立式起跑 教学设计
资源简介.站立式起跑 教学设计【教学目标】1、使学生了解站立式起跑的技术动作,能按口令做出站立式起跑的正确动作。2、通过练习发展学生灵敏、协调和速度等素质。3、培养学生的竞争意识以及小组合作的能力。【教学重、难点】重点:站立式起跑技术动作;难点:动作协调,反应迅速【教学方法】为了让学生能够自主探究,主动参与到课堂中来,本节课采用了情境教学法、游戏教学法,让学生在玩中学,学中玩。【教学过程】一、语言导入,激情引趣。(2分钟)1、课堂常规。2、学生成一路纵队在师带领下,后踢腿跑成圆形自然散开。师:“同学们,你们在电影中见过机器人吗?”生:“见过”。师:“那你能在圆圈内自由模仿一下吗?”瞬间,学生兴致高涨,笑逐颜开,好象忘记了这还是课堂。于是,同学们便三五成群的模仿机器人缓缓走向中间,有的学太空步、有的模仿《奥特曼》中的大怪兽、有的用手指指划划,嘴里不时发出“叮—叮—叮—”或“嘟—嘟—嘟—”等声音,好象在太空仓操作控制设备一样,一个个都栩栩如生。二、活动身心。(3分钟)师:“大家表演得真生动,那你们想知道机器人的各关节是如何活动的吗?”生:“想—”1、请在音乐下跟老师一起学习“机器人”操。2、机器人音效“唔—唔—唔—唔—”下,师示范、讲解,学生模仿练习:头部、上肢、肩部、腰部、下肢运动,每节4*8拍。师:“通过做机器人操是不是明白了‘只有人才是最灵活的’?”三、基本内容: (A站立式起跑B游戏:“你抛我追”。)1、专项准备小游戏:“天气预报员”:(3分钟)(1)方法:老师扮天气预报员,当同学们听到不同的天气时要做出不同反应,即:“微风细雨”——原地提踵;“小到中雨”——原地摆臂;“倾盆大雨”——原地高抬腿;“狂风暴雨”——原地高频跑。(2)组织:如图示。开始游戏,四种天气无序转换播报,每种天气报3—4次,每次持续约15秒。(3)教师语言鼓励、评价、指导,学生互学互练。师:“**同学屈肘后伸,摆臂有力,真不错!”师:“**同学大腿高抬,身体上顶,值得借鉴。”师:“表扬**同学,动作规范,一直坚持到底。”2、不同方式的起跑:“喜洋洋与灰太狼”:(7分钟)(1)方法和规则:所在位置为活动区,当听到“狼来了”以后,喜洋洋、美洋洋等要迅速跑到安全区才不会被狼吃掉。若反应慢被狼吃掉者要站一边观摩,表现好者可再给一次生命重新游戏。(2)组织形式师:“喜洋洋、美洋洋等在山上悠然的玩耍着,有的躺着、有的坐着、有的趴着,有的站着在吃草(老师边讲故事,边示意同学选择其一模仿),突然,“狼来了”。学生紧张而迅速地跑向安全区。师:“狼一只小羊也没抓到,灰心的走了,小羊又回到自己的乐园。”(学生小心翼翼地返回)师:“那么,你们敢换一种姿势,来挑战狼的到来吗?”“敢”。师:“喜洋洋、美洋洋等又像刚才一样放松起来了。有的……有的……”老师巡回指导学生做好准备姿势,趁学生不经意时突然喊“狼来了”,以此练习4次。(3)师生探究:师:“经过刚才的游戏,你们感觉哪种姿势最利于生?”生:“站着的时候。”师:“为什么呢?”生1:“可以直接跑”。生2:“不用起来后再跑”。生3:“起动快”。师:“那老师还有一种让大家起动更快的姿势,你们想学吗?”“想”3、自然站立起跑。(12分钟)4、游戏:“你抛我追”。(8分钟)(1)方法:两人或四人小组,拿彩球的同学发令,同时抛出彩球。另一人自然站立姿势,听到“预备!跑”以后迅速跑出追球,看谁在最短距离追到球,返回并互换。”(2)提示:发令者在抛球时的方法不限。(3)组织:散点练习,约三分钟后让学生重新组合继续练习。教师巡回指导并参与游戏。(4)小结,师生互评。四、恢复身心:(5分钟)(1)四列横队。(如图示)师:“你们会笑吗?”“你们会这样笑吗?”(2)教师一一出示“微笑、狂笑、傻笑、苦笑、哭笑不得”等卡片。(3)评出“微笑天使”、“狂笑大王”、“表演天才”。場地器材彩球20个、录音机一台、磁带一盘、篮球场地一块。教学反思:本课在设计时采用了儿童喜爱的“机器人”操活动身心,让学生全身心的投入到未来的机器人世界;将常规的“原地摆臂、高抬腿”等设计成“天气预报”游戏,教师不用吼叫学生也做得认真投入,为学习起跑奠定了基础;将“不同方式的起跑”设计成游戏和讲故事的形式,学生在高兴之余无形地完成并达到快速反应、快速起动的效果;抓住该年段学生爱表现,好“管人”这一心理特征,让学生学会发令,既在本课让学生多学习一项技能,又成为快速起跑教学的一个手段;将起跑及起跑后的加速这一重要内容设计成小组相互追逐比赛,满足了学生争强好胜的心理,让学生乐不可支;同时,作为搭配教材“你抛我追”游戏,既体现了上下肢搭配的理论,又合理的再现了本课教学的重点和目标——快速起动。最后,在结束时让学生展现各种不同的笑,既让学生开心,又使学生身心得到恢复,整堂课尽在学生的高昂激情和欢声笑语中完美谢幕。小学低年级起跑和快速跑从本质上来讲同属一个范畴,其最终目标是培养学生快速思维反应、快速动作反应、快速位移反应,在最短的时间内获得最大加速度。然而,小学低年级学生在力量上表现严重不足,单调的来回跑又让学生感到枯燥乏味。因此,在这个阶段设计起跑或快速跑的教案时应遵循以下几个原则:第一,各个环节都应以游戏或小游戏的形式呈现,以调动和培养学生的兴趣为主。第二,要淡化技术教学,适当对学生的学习结果放松要求,以增强学生的情感体验和身体感知为重。第三,在跑的教学中对场地设计要求较高。设计过大,条件不允许,过小,练习次数和密度又达不到效果。因此,既要避免碰撞,又要合理可行,最好是少改变阵形。展开更多......收起↑
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《站立式起跑》教案
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